Sieć komputerowa - połączenie ze sobą komputerów w celu wymiany danych.
Podział sieci ze względu na zasięg:
LAN (Local Area Network) – lokalna sieć komputerowa; stosuje się ją do łączenia komputerów w sieć na małym obszarze np. biurze, szkole. Aby połączyć komputery w sieć potrzebny jest kabel sieciowy, karta sieciowa, oprogramowanie.
WAN (Wide Area Network) – sieć rozległa; łączy komputery na dużym obszarze, nawet bardzo odległych miejscach świata.
MAN (Metropolitan Area Network) – sieć miejska; zasięgiem obejmuje aglomerację łacząc wiele sieci lokalnych
Internet (łac. inter - między, ang. net - sieć) - rozległa sieć komputerowa, system połączeń łączący sieci z całego świata ("sieć sieci"), umożliwiający komunikację między najodleglejszymi miejscami.
WWW (World Wide Web - światowa rozległa sieć) - system prezentacji informacji oparty o zbiór powiązanych ze sobą dokumentów hipertekstowych, umieszczonych na komputerach (serwerach) znajdujących się w sieci Internet.
HTTP - protokół komunkacyjny, umożliwiający dostęp do stron www.
FTP (File Transfer Protocol) - protokół transmisji plików, służący do przesyłania plików (1973 r.)
hipertekst - organizacja danych polegająca na połączeniu niezależnych fragmentów tekstu hiperłączami
hiperłącze (ang. hiperlink) - umieszczone w dokumence odwołanie do innego dokumentu lub miejsca w tym samym dokumencie
URL (Uniform Resource Locator - uniwersalny lokalizator zasobów) - standard tworzenia nazw zasobów Internetu, określający adres zasobu i sposób dostępu do niego.
DNS (Domain Name System) - system nazw domenowych, jedolity system nazewnictwa ułatwiający identyfikację urządzeń w internecie. Składa się z członów literowych oddzielonych kropkami (serwery DNS umożliwiają zamianę nazw domenowych na adresy IP).
Adres internetowy ma następującą postać:
http://adres_serwera/nazwa_pliku
Kolejno: protokół przez który następuje dostęp do zasobu; adres serwera zapisany w systemie nazw domenowych lub adres IP; ścieżka dostępu do pliku na serwerze.
e-mail (ang. e - skrót od elektronic - elektroniczna, maul - poczta) - poczta elektronczna (1971 r.)
Blog (ang. web log) - dziennik sieciowy
IRC (ang. Internet Realy Chat) - rozmowa w czaie rzeczywistym
Usenet (ang. User Network - sieć użytkowników) – ogólnoświatowy system grup dyskusyjnych,
VoIP (ang. Voice over Internet Protocol) - telefonia wykorzystująca sieć internetową (protokół IP)vdo przesyłania głosu
P2P (peer to peer, każdy z każdym) - model komunikacji umżliwiający równorzędną pracę komputerów wymieniających dane (są równocześnie serwerami - udostępniają i klientami - korzystają, pobierają)
Chmura obliczeniowa (Cloud computing) - przetwarzanie danych w systemie połączonych urządzeń (komputery, pamięci masowe), gdy programy i dane nie znajdują się na komputerze użytkownika, a na serwerze internetowym, przez co dostęp do nich jest z każdego miejsca na świecie.
Zasoby sieciowe - dane i urządzenia, do których można uzyskać dostęp w obrębie sieci.
Serwer - komputer, który udostępnia zasoby w sieci.
Klient - komputer, który korzysta z zasobów sieci.
Switch – urządzenie sieciowe umożliwiające przesyłanie danych pomiędzy różnymi urządzeniami końcowymi w tej samej sieci
Router - urządzenie sieciowe umożliwiające przesyłanie pakietów danych pomiędzy różnymi sieciami komputerowymi tego samego typu.
Brama (gateway) - urządzenie sieciowe umożliwiające przesyłanie pakietów danych pomiędzy sieciami komputerowymi różnego typu (oparte o różne protokoły).
Host - komputer lub inne urządzenie komputerowe pracujące w sieci TCP/IP.
Konfiguracja sieciowa
Karta sieciowa - urządzenie umożliwiające połączenie z innymi komputerami.
Protokół - zbiór reguł, którym podlega komunikacja pomiędzy komputerami.
Klient sieci - oprogramowanie pozwalające korzystać z zasobów sieci pracującej pod kontrolą konkretnego systemu operacyjnego.
Usługa - określenie funkcji realizowanej przez komputer pracujący w sieci.
Adres IP - unikatowy numer przyporządkowany urządzeniom sieci komputerowych funkcjonującym w oparciu o protokół IP.
Protokół TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)- najczęściej stosowany protokół (zbiór protokołów), używany w sieciach komputerowych.
Praca w sieci
logowanie - proces wprowadzania identyfikatora i hasła użytkownika, który rozpoczyna pracę w sieci
udostępnianie - zezwolenie na korzystanie z zasobów lokalnego komputera przez innych użytkowników sieci
mapowanie – przyporządkowanie oznaczenia dysku komputera lokalnego wybranemu zasobowi, znajdującemu się na zdalnym komputerz
Klasa 1: Internet Jako ocean informacji